Il kerf del laser: quanto toglie e come compensarlo
Il laser non taglia una linea: brucia un solco. Quel solco ha una larghezza, chiamata kerf, di solito fra un decimo e mezzo millimetro. Metà di quella larghezza viene tolta da una parte del taglio e metà dall'altra, quindi ogni pezzo esce più piccolo del disegno e ogni foro esce più grande.
Su un pezzo solo non te ne accorgi. Su un incastro sì: due decimi in meno su ogni lato bastano a far ballare una cava che sulla carta era perfetta.
Come misurarlo, una volta sola
Serve mezz'ora e un ritaglio di materiale.
1. Disegna un quadrato di 50 mm e taglialo con la tua macchina, con la potenza e la velocità che usi di solito, sul materiale che usi di solito. 2. Misura il pezzo tagliato con un calibro, su tutti e due i lati. 3. La differenza è il kerf: se il quadrato misura 49,8 mm, hai perso 0,2 mm in totale, cioè 0,1 mm per lato. Il kerf è 0,2 mm.
Rifallo quando cambi materiale o spessore: il kerf non è una proprietà della macchina, è una proprietà della combinazione macchina + materiale + impostazioni.
Valori tipici, da usare solo come punto di partenza:
| Materiale | Spessore | Kerf indicativo |
|---|---|---|
| Compensato di pioppo | 3 mm | 0,15 – 0,25 mm |
| Compensato di betulla | 4 mm | 0,20 – 0,30 mm |
| MDF | 3 mm | 0,15 – 0,20 mm |
| Acrilico | 3 mm | 0,10 – 0,20 mm |
| Cartone grigio | 2 mm | 0,10 – 0,15 mm |
Come si imposta
Nel pannello «Materiale» c'è il campo Kerf laser. Scrivendo il valore misurato, il programma allarga i profili di metà kerf per lato prima di esportare: il pezzo tagliato esce della misura che hai disegnato.
Non devi correggere niente a mano e non devi ridisegnare: la compensazione avviene solo al momento dell'esportazione, e il modello resta pulito.
Kerf e gioco non sono la stessa cosa
Li si confonde spesso, e il risultato è un incastro che non entra.
- Il kerf corregge un errore della macchina: senza, il pezzo esce più piccolo del disegno.
- Il gioco è una scelta di progetto: allarga apposta le cave perché due pezzi a misura esatta non entrano mai, nemmeno se il taglio fosse perfetto.
Servono tutti e due, e si sommano. Con il kerf giusto e il gioco a zero, l'incastro resta duro.
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Apri il programma, metti il tuo kerf nel pannello «Materiale» e guarda l'anteprima del piano di taglio: i profili si spostano di quel mezzo decimo che fa la differenza fra un incastro che tiene e uno che balla.
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